pages

SELAMAT DATANG

Tutorial JavaFx . . . Bab 1 Persiapan Pembuatan Gambar



Baik kita telah melawati bab 0, sekarang kita akan menggambar sebuah object ada tiga hal yang harus kita lakukan. Yaitu
-          Menginstal aplikasi IDE dalam hal ini NetBean
Jika kita ingin menginstal aplikasi IDE dalam PC kita, kita terlebih dahulu harus menginstal JDK 8 atau JDK 8.1. JDK atau Java Developmen Kit merupakan sebuah Compiler yang memang dihusus untuk mengkomfile kode Java sehingga dapat digunakan sebagai aplikasi.Jadi jika kita menginstal Netbean namun tidak menginstal JDK maka kode tidak dapat diubah menjadi aplikasi.

Link Download JDK 8 
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

Link Download NetBean
 https://netbeans.org/downloads

stalasi Awal JDK 8                                              Tampilan Instalasi Awal NetBean 8
                              


Pastikan NetBean yang kamu download adalah NetBean 8 atau lebih Tinggi dan Sesuai dengan Bit PC mu. Prosedur Instalasi program hampir sama dengan menginstal program biasa namun perlu diingat dan diikuti, yaitu bahwa sebelum menginstal NetBean, JDK harus sudah terinstal.


-          Memahami Orientasi Gambar  yang digunakan oleh JavaFX, NetBean
Setelah menginstal NetBean, kita bisa saja langsung membuat gambar. namun sebelum itu sebaiknya kita memahami dulu konsep posisi atau koordinat pada NetBean. Pada JavaFX NetBean, terdapat 2 tipe pemosisian yang biasa digunakan yaitu Group dan StackPane.

Sistem Orientasi Java Fx

Group adalah pemosisian berdasarkan pojok kanan atas. Sama seperti diagram karteseus, dikenal istilah x sebagai sumbu horizontal dan y sebagai sumbu vertikal tetapi proses cacah yang berbeda. Pada tipe group penomoron dimulai dari pojok kiri atas dan y semakin turun semakin besar sedangkan x semakin kekanan semakin besar. Dan koordinat 0, 0 selalu di pojok kiri atas.


Tidak jauh berbeda dengan group, cacah dalam sumbu x dan y pada TaskPane juga sama. Namun jika dalam TaskPane pusat perhatian atau bagian tengah adalah pusat gambar dan titik pojok kiri tidak selalu 0, 0. Tergantung pusatposisi gambar yang ada. misalkan kita membuat gambar pada posisi 100, 100 maka titik pojok kiri atas akan bernilai sedemikian agar pusat tengah adalah 100, 100. Jadi nilai di pojok kiri atas dapat bernilai 0,0 , positif,positif atau negatif,negatif, dan lainnya. 

Pada jilid ini kita akan berfokus menggunakan Tipe Group. 

-          Membuat sketsa dalam kertas
Sebenarnya untuk membuat gambar kita bisa langsung uji coba tanpa menggukan sketsa, namun itu akan sangat sulit mengetahui posisi yang kita ingin buat. Untuk memermudah dan memercepat pekerjaan sebaik dibuat sebuah sketsa kasar pada kertas berkotak dan setiap bagian dituliskan nama bagian tersebut dalam gambar.

Contoh membuat gambar sketsa
Note : Skala yang digunakan dalah 1 : 20
1 bagian dalam NetBean sangat kecil
Untuk satu layar penuh setidaknya butuh 
1000 x 800